公司正处在高速发展时期,我们诚邀全国业内各类人才和有志之士加入我们!
策划类
主策划:
职位描述
1.把握手机网游的发展方向,设计相应的游戏系统规则;
2.掌控游戏策划方向和核心玩法设计,确保游戏的乐趣元素和赢利性,各系统平衡性;
3.负责管理策划团队,指导相关策划完成细化案工作;
4.协调程序、美术、运维等相关人员,并讲解设计意图。
职位要求
1.拥有丰富的游戏策划经验,具备担任游戏主策划1年以上工作经验和相关案例;
2.有志于制作出一流的手机网游,执行力超强,充满激情。
数值策划:
职位描述
1. 负责手机网络游戏(或网页游戏)的数值设定;
2. 根据策划主管和规则设定师制定的各种规则,进行公式设计,建立数学模型;
3. 负责制作游戏数值测试工具,并对运营后的数值进行监测和数值调整。
职位要求
1. 具有网络游戏行业相关工作经验优先;
2. 狂热的游戏爱好者,深入研究过一两款游戏;
3. 极强的逻辑思维能力;
4. 数学等相关专业优先。
系统策划:
职位描述
负责手机网游(或网页游戏)策划工作,包括:游戏功能设定的完成、各类文档撰写、维护等。
职位要求
1.狂热的游戏爱好者,深入研究过一两款手机网络游戏(或网页游戏);
2.对网游商业模式、网游用户群有深刻理解;
3.有较强的逻辑思维能力、书面表达能力和自学习能力;
4.有强烈的事业心,具有良好的团队协作精神;
5.熟悉或热爱移动互联网尤佳。
技术类
cocos2d-x程序:
职位描述
1.负责跨iOS/Andriod/WP平台的手机网络游戏的客户端程序开发。
职位要求
1. 计算机或相关专业本科以上学历;
2. 掌握面向对象的软件开发技术;
3. 2年以上C/C++软件开发工作经验;
4. 熟悉Socket等各种通信方式,有和后台程序交互开发经验;
5. cocos2d-x开发经验丰富,有成熟产品开发经验;
6. 自学能力强,能独立分析解决问题。
AS开发工程师:
职位描述
1.负责WebGame游戏客户端的程序开发工作。
职位要求
1.计算机或相关专业毕业;
2.掌握面向对象的软件开发技术,精通Flash AS 3.0;
3.熟悉一种高级语言,如C/C++,Java、C#等;
4.熟悉Socket等各种通信方式,有flash和后台程序交互开发经验;
5.自学能力强,能独立分析解决问题;
6.有WebGame游戏开发经验者优先。
C/C++程序(服务器):
职位描述
1. 负责网页游戏(手机网游)服务器的开发;
职位要求:
1. 精通C,C++编程;
2. 有socket网络通信服务器的开发经验;
3. 熟练mysql数据库和linux系统操作;
4. 有良好的编码风格;
5. 逻辑思维能力强,热爱游戏编程;
6. 大学本科以上学历,计算机或数学相关专业。
游戏测试工程师:
职位描述:
1.负责公司手机游戏的黑盒、白盒测试工作;
2.负责执行测试任务,协调研发人员定位并协助解决问题。
职位要求:
1.热爱测试工作,有较好的问题分析能力;
2.良好的团队合作精神,能承受一定的工作压力;
3.有1年以上专职游戏测试经历,有手机软件相关测试经验者优先。
运营类
运营主管/运营专员:
职位描述:
1.负责手机网游(或网页游戏)的日常运营、产品探索等工作;
2.负责制定产品运营策略和计划,为游戏产品的目标(在线和收入)负责;
3.收集挖掘用户对产品的需求,对产品提出改进意见,推动产品发展;
4.分析产品运营数据,及时调整运营方案与策略,推动促进产品关键数据;
职位要求:
1.互联网、游戏的深度用户,热爱手机网游(或网页游戏);
2.较强的人际沟通、逻辑分析、独立思考、及解决问题的能力;
3.用户及市场感觉敏锐,对产品数据敏感,思维清晰而有条理;
4.具有创新意识,能承受高强度的工作压力。
美术类
UI设计师:
职位描述:
1.负责网页游戏或手机网络游戏的UI设计,提出最佳的交互设计方案,并实施最终界面视觉呈现。
职位要求:
1.有较好的美术基础和创意构思能力;
2.美术、设计或广告相关专业,有UI设计经验者优先;
3.精通PS、FLASH等等相关设计软件;
4.团队合作能力强,能承受一定的压力;
5.有较强的领悟能力和沟通能力,具有强烈的责任心。
视觉设计师:
职位描述:
1.根据游戏风格,设计游戏的宣传推广图片;
2.负责公司游戏产品推广网站的视觉设计。
职位i要求:
1.有较丰富的设计理论知识,在游戏美术视觉表现上有较深认识;
2.具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感;
3.勇于接受挑战,善于自我激励,具有强烈的学习热情和进取心。
原画设计师:
职位描述:
1.准确理解把握游戏风格,负责角色形象、UI界面、游戏场景的设计。
职位要求:
1.热爱游戏,善于沟通和理解,追求细节,有耐心;
2.具有深厚的美术功底,较好的创造性和色彩表达能力;
3.能倾听出团队意见和美术大方向要求,并独立绘制、创作出概念图到高品质的完成图;
4.具有出色的独立工作能力及良好的团队合作精神、学习能力及沟通能力;
5.2年以上游戏原画设计经验,有成为主美能力者优先。
3D角色模型师:
职位描述:
1.1.根据原画高质量还原3D模型;
2.完成符合品质要求的角色怪物等3d模型制作.
职位要求:
1.具备良好的团队合作能力,善于沟通;
2.并有成熟的角色制作经验;
3.熟练使用主流 3DMAX、photoshop等软件;
4.有一定的手绘能力,能以手绘方式制作贴图。
3D场景设计师:
职位描述:
1.根据原画高质量还原3D场景;
2.负责将3D场景渲染为2D场景。
职位要求:
1.热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2.熟练使用主流 3DMAX、photoshop等软件;
3.对2D和3D艺术有极高的理解程度,对建筑结构有深的知识掌握度;
4.1-2年游戏公司3D场景制作相关工作经验者优先;
5.具备良好的团队合作能力,善于沟通。
3D动作设计师:
职位描述:
负责游戏中主角,NPC,怪物的动作设计。
职位要求:
1.美术或动画设计相关专业毕业;
2.熟练使用3DMAX,PHOTOSHOP MAYA等软件,进行3D角色骨骼动画制作;
3.对网页游戏感兴趣;
4.有较好的理解和沟通能力,有团队合作精神;
特效设计师:
职位描述:
1.设计并制作网页游戏或手机游戏中战斗、技能等各种特效。
职位要求:
1.两年以上游戏动画相关工作经验,有良好的沟通能力,对游戏工作充满热情;
2.具备良好的美术功底,丰富的想象力和造型能力,熟练掌握动画运动规律;
3.熟悉并精通1-2种特效软件。
(应聘美术类岗位者,请在简历中附带作品或作品链接地址!)